CrossKnowledge crée une division spécialisée sur les ''Serious Games''
Le 5 juillet 2010,
- CrossKnowledge, spécialiste européen du développement des compétences de management et de leadership par les nouvelles technologies, révolutionne le secteur des Serious Games en développant des jeux de 3e génération.
- Estimé à 2 milliards de dollars pour les Etats-Unis et l’Europe, le marché très convoité des Serious Games appliqués à la formation croît en effet de plus de 50 % par an. 40 % des entreprises américaines utilisent des jeux dans le cadre de leur politique de formation, tandis que 60 % des entreprises européennes déclarent qu’elles en utiliseront à l’avenir.
Développer les comportements et les compétences transversales
- Le jeu de 3e génération, développé par CrossKnowledge, se distingue des générations précédentes par sa capacité à développer les comportements et les compétences transversales. Cela représente une des applications les plus prometteuses du jeu. La formation traditionnelle a en effet du mal à faire face aux besoins croissants des entreprises dans ce domaine et séduit peu les jeunes générations qui rejoignent l’univers professionnel. « Autant les simulations sur les gestes techniques fonctionnent bien aujourd’hui dans le monde virtuel, autant les expériences menées dans le domaine du développement comportemental restent peu convaincantes. On ne développe pas son leadership ou la maîtrise de ses émotions comme on apprend à manœuvrer un chariot-élévateur », explique Steve Fiehl, directeur associé en charge des solutions de CrossKnowledge.
- Bien plus ambitieux que les jeux actuels du marché, les jeux de 3e génération représentent des investissements de 500 000 à un million d’euros par jeu pour 30 à 50 heures réparties potentiellement sur plusieurs mois. « Il s’agit de montants que seuls les leaders du marché pourront prendre en charge », note Steve Fiehl.
Création d’une division spécialisée - Pour développer ces nouveaux types de jeux, CrossKnowledge a ouvert une division spécialisée aux Pays-Bas, dirigée par Ed Fennema, psychopédagogue et pionnier des serious games depuis 2003. La division emploie déjà une quinzaine de personnes parmi lesquelles des scénaristes, des développeurs et des graphistes. La vocation de cette nouvelle division sera de développer une série de jeux sur étagère et sur mesure sur l’ensemble des comportements à développer en entreprise : leadership, intelligence émotionnelle, gestion du stress, persuasion, prise de décision, interaction avec un client… Ces jeux s’adresseront à des populations de managers mais aussi plus généralement aux populations sur le terrain appelées à interagir avec un client. Une façon ludique et interactive de se former qui pourra être également combinée avec de la formation classique en salle ou avec du mentorat.
- CrossKnowledge annonce déjà un premier jeu consacré au développement du leadership pour septembre 2010. Ce jeu a déjà été acquis par une grande entreprise qui a participé activement à son développement. D’autres clients ainsi que des partenaires du monde du jeu grand public ont également marqué leur vif intérêt.
Développer les comportements et les compétences transversales
- Le jeu de 3e génération, développé par CrossKnowledge, se distingue des générations précédentes par sa capacité à développer les comportements et les compétences transversales. Cela représente une des applications les plus prometteuses du jeu. La formation traditionnelle a en effet du mal à faire face aux besoins croissants des entreprises dans ce domaine et séduit peu les jeunes générations qui rejoignent l’univers professionnel. « Autant les simulations sur les gestes techniques fonctionnent bien aujourd’hui dans le monde virtuel, autant les expériences menées dans le domaine du développement comportemental restent peu convaincantes. On ne développe pas son leadership ou la maîtrise de ses émotions comme on apprend à manœuvrer un chariot-élévateur », explique Steve Fiehl, directeur associé en charge des solutions de CrossKnowledge.
- Bien plus ambitieux que les jeux actuels du marché, les jeux de 3e génération représentent des investissements de 500 000 à un million d’euros par jeu pour 30 à 50 heures réparties potentiellement sur plusieurs mois. « Il s’agit de montants que seuls les leaders du marché pourront prendre en charge », note Steve Fiehl.
Création d’une division spécialisée - Pour développer ces nouveaux types de jeux, CrossKnowledge a ouvert une division spécialisée aux Pays-Bas, dirigée par Ed Fennema, psychopédagogue et pionnier des serious games depuis 2003. La division emploie déjà une quinzaine de personnes parmi lesquelles des scénaristes, des développeurs et des graphistes. La vocation de cette nouvelle division sera de développer une série de jeux sur étagère et sur mesure sur l’ensemble des comportements à développer en entreprise : leadership, intelligence émotionnelle, gestion du stress, persuasion, prise de décision, interaction avec un client… Ces jeux s’adresseront à des populations de managers mais aussi plus généralement aux populations sur le terrain appelées à interagir avec un client. Une façon ludique et interactive de se former qui pourra être également combinée avec de la formation classique en salle ou avec du mentorat.
- CrossKnowledge annonce déjà un premier jeu consacré au développement du leadership pour septembre 2010. Ce jeu a déjà été acquis par une grande entreprise qui a participé activement à son développement. D’autres clients ainsi que des partenaires du monde du jeu grand public ont également marqué leur vif intérêt.
à lire également
- Pierre Courbebaisse réélu Président de la FFP
- Un outil pour accélérer la transformation digitale administrative des organismes de formation
- Le point sur Qualiopi, la nouvelle certification des OF labellisation reconnues par France compétences
- Qualiopi : 7 instances de labellisation reconnues par France compétences
- L'appli CPF MonCompteFormation a été lancée
- Qualité de la formation : lancement de la procédure visant à sélectionner les instances de labellisation reconnues par France compétences
- Création de l'OPCO Mobilité
- Unow lance une nouvelle formation à destination des formateurs
- Loi Avenir professionnel : le Tour de France de la FFP se poursuit en 2019
- L’UGAP poursuit sa collaboration avec Cegos pour le marché de la formation "sur catalogue" des acteurs publics
- CEP : 7 partenaires signent une convention
- Focus sur la redéfinition de l'action de formation
- Contrôle qualité : 800 organismes de formation concernés en 2018
- La FFP crée un parcours de transformation digitale pour les entreprises du secteur de la formation
- Cegos vise un CA en hausse de 5 % pour 2018
- Plus de 167 000 salariés ont bénéficié d’une formation financée par le Forco l'an dernier
- La Branche des organismes de formation diffuse un référentiel des activités et compétences de ses métiers
- Comment faire face à la transformation des compétences ?
- OPCA : une nouvelle présidence pour l'AFDAS
- Développement de projets de formations dans le secteur du BTP
- Création du CQP "Conseiller commercial en formation"
- Nomination d'un nouveau délégué général pour la Fédération de la Formation Professionnelle
- Le Fafiec lance un espace en ligne dédié aux organismes de formation
- Un an après… Le Fongecif Ile-de-France dresse un premier bilan du CPF et du CEP
- Uniformation signe avec Pôle Emploi Lorraine une convention de délégation pour les périodes de mise en situation en milieu professionnel
Formations Associées
RECHERCHER UNE FORMATION
Recherche guidée thématique
Recherche par thème :
- Accueil Physique et Téléphonique (96)
- Achat : Gestion Commerciale (13000)
- Achat à l'international (2)
- Acteurs et outils (542)
- Action Commerciale (6396)
- Agriculture-Agronomie (129)
- Agro-Alimentaire (1223)
- Approvisionnement (31)
- Architecture Générale (5204)
- Biologie (3)
- BTP - Architecture (1159)
- BTP : Bureau d'étude et Métré (4497)
- BTP : Chantier (Gros et Second Oeuvre) (2170)
- Bureautique (3872)
- Commercial - Marketing - Vente (10379)
- Commercial pour non commerciaux (6189)
- Communication (4792)
- Communication d'Entreprise (416)
- Communication Ecrite (3)
- Communication Orale (3)
- Communication Professionnelle (6326)
- Comptabilité des Sociétés (Normes Internationales, IAS IFRS, Consolidation ...) (5578)
- Comptabilité Générale (Bilan, Compte de Résultats) (4)
- Concours de la Fonction Publique (244)
- Conduite de réunion (2)
- Conflits - Violences - Malveillance (985)
- Contrôle de Gestion (4)
- Développement des Ressources (278)
- Développement Personnel (2)
- Devenir Manager - Être Manager (5)
- Droit Administratif (1622)
- Droit des Douanes (643)
- Droit des Sociétés (269)
- Droit Social (77)
- Electricité (110)
- Electricité - Electrotechnique - Câblage (2)
- Fonction Achat (Responsable Achat, Assistant Achat (1)
- Formation à distance (E-learning, FOAD & TYCE...) (1)
- Gestion du Temps (4)
- Gestion Financière (6)
- Habilitation Chimique (1)
- Hygiène et HACCP (2)
- Indonésien (572)
- Logiciel de Bases de Données (Access...) (11718)
- Logiciel de Compta (Sage...) (2513)
- Logiciel de CRM (Relation Client...) (4000)
- Logistique (4638)
- Magasinage et Stock (1)
- Management - Direction (10316)
- Management Commercial (234)
- Management d'Equipe (1)
- Management de L'environnement (3)
- Management de l'Information (2)
- Management du Changement (1)
- Marketing des Services (946)
- Marketing Industriel (1220)
- Marketing stratégique (12)
- Mathématiques (102)
- Métiers du BTP (171)
- Négociation Commerciale (3)
- Nettoyage - Hygiène - Propreté (2)
- PAO (Photoshop, Illustrator, Indesign, Quark ...) (8)
- Prestations Animalières (1166)
- Prospection Commerciale (1)
- Relation client (2)
- Réseau : HelpDesk-Support-Maintenance (2)
- Réseau : SECURITE (2)
- Suite bureautique (MS Office, Open Office ...) (1)
- Techniques - Industrielles (2222)
- Techniques de production et de gestion (1)
- Techniques de vente (3)
- Topographie - Cartographie (1959)
- Transport : Management Marketing (3132)
- Utiliser Internet (IE, Firefox...) (1360)
- VAE (4)
- Web (Dreamweaver, Frontpage, Flash ...) (1)